计划完成后,她开始装模作样拿包、拿安了鱼叉的登山杖,穿一身的黑出门。
电梯有电,但是她不想引起注意,所以准备从楼梯里走。
安然无恙地下到7楼,就听到6楼传来了“咚咚”的声音。
之前听到的都是比较小的声音,大概都是在房间里的。
这次的声音动静必不可能是房间里传来的,那就只能是有丧尸在楼道里活动。
易笙还是有些好奇的,前期丧尸爬楼撞门,只能是因为有血肉吸引,要不然平常游荡是不会爬楼或者撞门的。
所以前期在家算是很安全的。
小心走到安全门旁听楼道里的声音,按听到的声音分析,是丧尸在撞住户的门。
果断不搭理,开始下楼。
这才末世第一天,丧尸并不难处理,但很多人的思维还没有完全转变。
她帮忙解决有可能是救人,也有可能是害人,更可能会惹祸上身。
为什么是救人,很简单,灭掉丧尸解除危机。
害人也很简单,解除危机后,人们丧失了危机意识。
惹祸上身更简单,解决危机后,有人还觉得丧尸是自己的家人。
听到没有动静,开门后看到你杀了丧尸,感激之情都不一定有,甚至还要吵嚷着让你索命赔偿。
别问,问就是上辈子末世第三天的时候,她经历过。
那天,她零元购回来,走到3楼碰到楼梯里的丧尸,一把刀就解决了。
结果,跳出来一个大妈和小孩,一个指责她杀了儿子,另一个哭喊爸爸没了。
开口就要让她拿吃的还债。
她一下子就懂了,她去超市回来被有心人看到了。
目标很明确,是她背包里的食物。
虽然那会儿空间不大,但她还是能扔空间里的都扔进去了,背包只是装装样子。
里面就是一些补充能量的巧克力糖果、轻便的膨化食品还有饼干和水。
不过她连一块饼干都不想施舍,所以就拿出了刀,对着那两人说了句:“我还会杀人。”
结果可想而知,她那副杀神的样子,堪称能治小儿夜啼。
大妈一脸惊恐地看着她,抱着立马停下哭哭啼啼的孩子就回家了。
所以摔跤摔一次就够了,避免麻烦最重要。
一路安全的下到二楼,易笙觉得自己好像运气变好了。
刚说完,就听到了声音。
一阵咀嚼声。
打开楼梯门,好家伙,一楼大厅三个丧尸正在围着一个尸体。
听到声音,闻到血肉味,三个丧尸同时转头。
觉醒时长人均不一,尸变时间也不一样。
刚开始末世时,变成丧尸的过程,有些短的几分钟,长的几个小时。
后来被丧尸啃咬后尸变的,时间会变快许多,有些短的可能不需要一分钟。
易笙认为觉醒时长当然是越长越好,但是尸变时间正好相反。
当人深陷丧尸海,被众多丧尸围着啃咬,当然是越早尸变越好。
因为前期的丧尸不会互相攻击同类,所以尸变完成越早,越会留下正常的尸首。
那些尸变需要几个小时的,可能连变成丧尸站起来的资格都没有了。