【匿影(白银级):技能(唯一)
属性:无视战斗状态进行隐身,隐身后移动速度增加25%,气息收敛效果+20%,可在隐身状态下发动三次攻击后解除隐身。】
“嘶~好强!”
看着手上的技能介绍,陆言不禁倒吸一口凉气,他都有一种想要当隐身刺客的冲动,这技能天生就是为了刺客而准备的。
能隐身攻击两次而不现形。
哪个目标能在一个刺客手底下扛住三击?
“我是不是该找一个……”
“算了,靠人不如靠己!”
使劲摇摇头,将自己培养一个刺客的念头打消掉,上辈子的教训还历历在目,他掏心窝子的对手下的几人好,最后还不是一样的背叛了他?
而且在围攻他的时候那些人还是最卖力的一批。
“使用。”
想到这里,陆言果断的点击了使用,自己的实力强大才是真道理。
【匿影(0/3):消耗一定能量,无视战斗状态进行隐身,隐身后移动速度增加25%,气息收敛效果+20%,可在隐身状态下发动三次攻击后解除隐身。】
“这个三次,应该是每隐身一次就会清零,就是不知道要耗费多少能量。”
看着变成技能的‘匿影’介绍,陆言开始研究了起来。
这里的能量也可以看成是游戏里的MP,智力就和能量挂钩,智力越多,能量越多。
说到MP,就不得不说一下末日游戏的另外一个设定,那就是数据化和半数据化。
什么意思?
数据化的意思就是,如果选择数据化,那你的面板上面就会多出血量(HP)、蓝量(MP)、物理防御、魔法防御、各种抗性等,技能也变成了有冷却时间。
受到攻击受到的伤害也会变成数字,受到的增益也会变成数字。
人还是那个人,有温度,有心跳,有欲望,被攻击也会疼痛,总之人该有的一切你都有,但是……
你的血量一旦清零你就会死。
不过你也不需要担心,选择数据化后末日游戏会赠送你一个复活币。
是的,你没听错,就是复活币,而且还是满血复活的那种,相当于末日游戏送了你一条命。
而且还有各种红药蓝药可以加血,加蓝。
半数据化就是陆言现在这样,只有四维,技能天赋的面板,受到的攻击伤到什么程度只有自己知道,红药蓝药也能用,只不过是变成了疗伤药和能量补充药。
而技能的释放虽然没有CD,但是如果你连续释放技能就会遭到反噬而受伤,严重的可能会死亡。
而具体需要多久才能第二次释放同一个技能那就需要你自己判断和感觉。
而且半数据化没有复活币,但是有一种名叫:轮回丹。
的丹药,它的功能和复活币一样,只不过末日游戏不会送而已,想要这个丹药要么开宝箱,要么做传说级任务有几率出,反正就是难以获得。
最重要的是数据化后技能具有一个半自动锁定的机制。
所谓的半自动锁定的意思是比如陆言不会射箭,但是如果数据化后他射出的箭如果瞄准的是敌人的脑袋,那他射出的箭矢就必定会向那个地方直射而去。
当然如果那个人提前避开,那你的箭就会射在你之前的那个点上,而且途中如果有障碍物什么的箭也不会拐弯。
再说得直白点,你射A的这段时间敌人如果跑到B点,那你的箭矢就只会射中A点。
不会说像陆言之前那样,明明瞄准的是人家丧尸的头,却偏偏射中丧尸的胸的这种情况。
当然法术和其他技能也一样。
不过这个选择得在玩家达到30级的时候才会出现。
“末日游戏会白送你一条命?”
“这里面没有阴谋,鬼都不信。”
陆言是不准备数据化,他始终坚信一个道理:天上不可能掉馅饼,天下也没有免费的午餐。
如果真的掉了,那要么是这个馅饼有毒,要么就是这个馅饼是恶作剧。
再如果它是个真的馅饼,那陆言还会问问自己:馅饼凭什么就掉到自己的头上?
所以他上辈子就是选择的半数据化。