而且始皇工作室后期做的游戏都是大型,比如《养崽系统》,比如《无限恐游》,比如《刹那江湖》。
光是其中耗费的空间魔方的投资都价格不菲,更别提美工和剧情设计。
盗版得起的商人,盗版这个不划算。
盗版不起的……那就盗版不起。
玩家,包括各个游戏制作人们,这才发现始皇工作室是真的高啊!
看似冤大头行为,看似做大型游戏不划算的行为,没想到到头来都成了让她稳坐泰山的底气。
不愧是游戏界的第一代皇帝,每一个行为果然都是有讲究的。.
秦一也没想到自己只是正常的做游戏,还能给大众们留下“高明”的印象。
她也是在这次轰轰烈烈的“破解版”事件后,深刻体会到什么叫危险与机遇并存。
制作小型游戏成本低,回本快。
但盗版的成本也低,回本也快。
要想自己的游戏立于不败之地,就必须要有留住玩家的点。
被盗版不可怕,这是迟早的事。
可怕的是玩家们都去玩盗版去了,没有人来玩正版。
这件事给所有游戏制作人敲响了警钟,甚至登上了当日新闻,成为了一个需要讨论的社会现象。
游戏门槛低廉,各种骗氪套路层出不穷,面对游戏工作室过分的吃相,我们玩家应该如何正确的为自己争取权益?
甭管对错,最终玩家们用自己的实力,证明了什么叫做,游戏制作人拧不过玩家。
《美食小餐馆》的制作人最终也调整了游戏抽卡设置,让它变成了一管还算正常的游戏。
这件事才勉强拉下帷幕。
但它造成的影响力是永久的,相信未来很长一段时间里,各个工作室们都不敢再作妖。
这一场游戏战争,是玩家们的胜利!也是始皇工作室的胜利!
在各个游戏工作室开始向良心的始皇工作室看齐的时候,没想到始皇工作室竟然再次走到了他们到达不了的高度。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢