这估计是苏野最大气的一回。
新的激励颁布,游戏时间一个月之内,每天丧尸三成的感染量可以用来供给给自己。
并且所有的商品全部打八折。
这样的优惠力度让一众丧尸玩家趋之若鹜,现在,大量的丧尸玩家除非必要的以外几乎绝大部分时间都泡在游戏里面。
只因为苏野颁布了游戏赚钱的制度,一阶玩家时薪100,二阶玩家时薪300,三阶玩家时薪800,并且苏野还为此让血契者们成立了多个公司,通过娜塔莎的信息窃入以及一些从M国得到的金融大佬血契者,苏野很成功地就在全球各个国家建设了多大上千家公司。
按时缴税,每个月利润的百分之三十都用于公益事业,苏野的公司很多甚至成为了行业标杆。
只是苏野的公司招聘员工以及员工管理有些别致,但按时缴税当地的地级政府也就没有多管。
在这样的政策下,很多玩家纷纷在现在的工作辞职,全身心要投入到游戏中来。
就算是时薪一百,一天就算是工作八个小时,一个月也有两万多的工资,这不比在现实生活中做社畜好多了?
并且苏野还采用了兴奋制度,几乎每一个员工,在玩游戏的时候精神都是处于兴奋状态的,完全不会感觉到枯燥。
至于将来跟人类的战斗,苏野并不担心这些丧尸玩家会反水。
丧尸在制造的时候,一切苏野都是以原版为基础,苏野完全可以声称这是地球副本,随手改变听力以及视力,强行改变丧尸玩家的所见所闻。
到那个时候,他们将会真正的相信这一切都是游戏而已。
但这并不是完全之策。
根据这些人类的灵魂,苏野已经开始有意无意地培养新的仿人类的灵魂。
这也是苏野经过了各种复杂的计算从而得出的一个固定的定式。
究其根本,其实就是仿制人类灵魂,之后在这个灵魂的基础上针对其进行一些微调。
但在灵魂上进行一些修改听起来容易,实施起来则是很难。
福安用了一个月的时间也只是针对灵魂进行了一丝极为细小的改变。
虽然现在的丧尸玩家因为灵魂受到影响在现实世界见到苏野就像是见到了什么极为尊崇的人物,但苏野仍旧不能够保证这些人百分百的听话。
而想要针对灵魂有更高的成就,只能是寻找更多的灵魂职业丧尸。
但灵魂丧尸何其难得?
如今的苏野也只能靠血契者们参与生物科技,以及科学技术来弥补一些漏洞。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢